Descrizione corso

Musica per Cinema, Tv e Videogames è il percorso specialistico che ti offrirà una panoramica completa sulla creazione di musica per film, televisione e videogiochi. Ti guideremo nello sviluppo delle competenze necessarie per scrivere e produrre colonne sonore coinvolgenti per TV, film, documentari, spot pubblicitari e videogames.
Durante il corso impareremo a padroneggiare le tecniche di produzione e teoria musicale essenziali ed esploreremo le scelte creative e compositive per tradurre emozioni in musica. Analizzeremo gli stili musicali nel linguaggio cinematografico individuando i punti chiave per creare sonorità ideali per ogni progetto.
Essendo un corso pratico lavoreremo su progetti concreti, creando colonne sonore in diversi generi su scene di film e pubblicità e implementando la tua musica in un videogioco. Parte integrante del corso, i laboratori di registrazione con strumenti dal vivo per arricchire la tua esperienza e migliorare le tue competenze.
Al termine del corso“Musica per CINEMA, TV & VIDEOGAME” verrà rilasciato l‘attestato di partecipazione di Music Store Academy.

Prossimi corsi

INIZIO CORSI: OTTOBRE 2024 & GENNAIO 2025

Durata

Il corso avrà durata di 180 ore, suddiviso in 60 incontri da 3 ore ciascuno.

2 incontri settimanali dal Lunedi al Giovedi.

  • Sessione mattina: 10:30 / 13:30 
  • Sessione pomeriggio: 15:00/18:00

PROGRAMMA & DOCENTE

  • ritmo
  • intervalli
  • Scale maggiori e minori
  • Triadi
  • Tecniche base di arrangiamento 
  • Editing audio
  •  Midi  
  •  Campionatori
  • Melodia
  •  Sviluppo tematico
  •  Armonia
  •  Sviluppo armonico
  • Orchestra 
  • Orchestrazione virtuale
  • Creazione e utilizzo di template
  • Effettistica e trattamento digitale dell’audio
  • Stesura e automazioni
  • Arrangiamento
  • Storia della musica applicata
  • Funzioni della musica applicata
  • Analisi del linguaggio cinematografico
  • Spotting e music libraries
  • Sintesi additiva e sottrattiva
  • Sintesi granulare e fm
  • Creazione suoni elettronici e cinematografici
  • Armonia funzionale
  • Accordi avanzati
  • Scale avanzate
  • Struttura
  • Intimate soundtrack
  • Sad/ tension/ horror soundtrack
  • Action music
  • Comedy soundtrack
  • Analisi di strutture interattive
  • Intro a Fmod e Unity
  • Progettazione di una colonna sonora adattiva
  • Implementazione
  • Introduzione al mixing
  • Gain staging
  • Equalizzatori, Filtri e utilizzo plugins
  • Aurtomazioni
  • Processori dinamica
  • Processori effetti
  • Gestione mix televisivi e formati di consegne
  • Standard di esportazione LUFS

METODOLOGIA

Le classi saranno strutturate in gruppi di massimo 10 studenti in modo da garantire la massima comunicazione fra studente e docente ed un elevato livello qualitativo della didattica. Il corso partirà al raggiungimento del numero minimo degli iscritti.

La postazione sarà composta da:

  • 1 tastiera-controller Midi NOVATION LAUNCHKEY 37 MKIII
  • 1 scheda audio Focusrite 2i4
  • 1 cuffia monitor AKG

 I DOCENTI

Giada Moretti

GIADA MORETTI

Si diploma brillantemente in Saxofono al conservatorio G. B. Martini di bologna dopo aver conseguito gli studi presso la Scuola Musica di Fiesole.

Lapo Grossi

LAPO GROSSI

Laureato al Conservatorio Cherubini di Firenze in Musica e nuove tecnologie, è dj e produttore professionista internazionale dal 2007

Francesco Felcini

FRANCESCO FELCINI

 Fonico di Palco dal 1992, ha lavorato e lavora con le maggiori band del panorama italiano e non solo con il ruolo di sound engineer.

Giada Moretti

GHERARDO MARRAPESE

è il Copyright Advisor dell’etichetta discografica THAURUS, la quale amministra artisti del calibro di Sfera Ebbasta e molti altri.

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